江湖悠悠重量有什么用
江湖悠悠手游中重量有什么秘密呢?游戏是一款武侠扮演类,拥有众多的角色可选择,每个角色都需要搭配不一样的武器,有轻有重,武器的重量对于角色会有什么影响呢?不清楚的小伙伴看过来,下面小编就给分享下重量的影响。
重量影响1.重量对锋度的提升是次方形式的,也就是说比方说增加了10%重量,提升的锋度是1.1的次方,1.21也就是21%;
2.当然重量也有代价,就是出手时间要延迟10%,最后一除,发现秒伤正好提升也是10%,换言之重量提升10%,单次伤害提升21%,秒伤提升10%,单次破定提升10%,但是折合每秒破定是不变的,也就是说武器轻重不影响破定时间;
3.但是,这个是可以卡的,因为技能的存在!也就是重量实际上是影响破定时间的,但是卡不好了可能重了反而破定更慢;
4.这样看重量似乎鸡肋,因为秒伤和其他几个选项同样数值提升似乎一样,但是却失了先手,毕竟这游戏先手太占便宜了,各种buff,还有手镯加自己buff,轻剑天生带一系列debuff和正面buff,可能你出手的时候伤害已经减半或者延迟了一半的回合;
5.但是重量有个很大的优势就是大招,虽然理论上轻量和重量的破定时间和秒伤是一样的,但是重量对大招比轻量疼,而且大招是白嫖的,不用额外读条,不被重量拖累。
【重剑好处】
大招更疼,buff虽然更少更晚触发但是持续更久,但是重剑应该要抛开那些按伤害触发buff的手镯了,因为可能打到死都叠不满buff,就看啥时候出那些高级的挨打回血和加闪避的饰品了,如果不出的话,重剑这块血亏;
另外重剑反刃更痛,重剑的每次出手机会都很宝贵,同样白嫖一次出手,轻剑重剑的意义是不一样的!当然重剑虽然反刃对面特别爽,但是如果好不容易打出来的一下被反了也是要命的。
【轻剑的好处】
先手的机会,更多触发buff的机会,尤其是手镯的buff,不要小看,后期手镯buff加成很夸张的。
江湖悠悠特殊武器重量怎么选择
江湖悠悠手游中特殊武器重量一直是很多玩家不了解的,那么具体应该怎么选择?不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。
为什么是这个重量?因为62重可以卡在130重无锋出手的前一瞬间,打满8息,这意味着什么?意味着你可以在无锋出手前一刻,打满长歌行+折月剑+飞影逐月+叹息之壁,
抗过boss的巧掘一次出手,而且你会在boss出手前一刻平a,不用拼手速按叹息,操作十分简单。而后可以额外多打一套长歌折月飞影逐月,
一次打两轮百分比,如果你的面板属性过硬,能抗住一刀,就能打三轮百分比。不过由于没有九件套减伤,恐怕比较艰难。
由于武器的特殊重量要求,只有蛇刃和秋水能达到,同时需要锁月三件加上叹息之壁,门槛较高,泛用性不会很强,发出来图一乐呵,如果有同时满足的小伙伴,可以当成宝贝供着了。
其实本文本意是讲解一下一次打两轮无锋boss的条件,但好像有很多朋友都不知道锁月打一轮的基本刮骨连招,这里讲一下:
开局山宽脊长歌行(有就按,持续时间比cd略长一点)接折月剑,等对方行动力过半放折月返,后直接跟飞影逐月即可,连招见视频前半部分,叹息后开始是第二轮连招。
我的武器具体属性如下,计算出来约为62.24,为了保险起见只要比我的武器重量低,是肯定能生效逗渗的。
下面是两次绝级大当家的战果,两次打了四套,总共47.84%,效果极佳。
至于拿120醒世的长老,等比计算一下大约需要57重量,只有8轻铸的秋水能达到,性价比过低,且现在的一线玩家已经能直接单杀,不作考虑。
110无痕及以下需求重量不可能达到,弃之。