谁淘游-新手游推荐下载,热门手游攻略,好玩的手机游戏排行榜

王者荣耀钟馗最新调整

网友发稿

《王者荣耀》1月10日体验服更新:哪吒钟馗削弱弈星加强

王者荣耀体验服1月10日下午更新什么内容?王者荣耀体验服14:40开始更新,此次更新主要是调整英雄,包括的式神有钟馗、哪吒、奕星等4位英雄,具体如何,下面就跟着3DM小编一起来看看1月10日王者荣耀体验服更新公告吧,希望可以帮助到你。  

王者荣耀体验服1月10日更新

一、更新时间

1月10日 14:40-16:40 (1月10日14:00关闭PVP)

二、 英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解

为了加强与各位玩家的沟通,让大家能更清晰地了解到英雄平衡性调整背后的原因和思路,从本次体验服更新开始我们将在体验服公告上加入英雄调整蓝贴:

1.我们的每次对英雄调整会公布我们调整理由

2.相比正式服的设计师蓝贴,体验服蓝贴会更关注改动的原因及目标

3.由于调整过程中往往会有反复的情况,所以体验服蓝贴只会在初次调整时公布

1. 蒙犽

同步正式服配置

2. 弈星

弈星的特殊机制使得1级时的清兵要求极高,我们希望通过牺牲多颗棋子布阵的能力来换取1级清兵的强度

强化普攻的距离和棋子爆炸的最远范围仍有不小的间距,使得这个预想的连招1-2-A无法很连贯地使用,我们尝试将这两个机制分离开,希望能够获得更好的输出体验

黑/白棋子:灼烧伤害:150(+20/Lv)(+0.15Ap) -> 180(+24/Lv)(+0.15Ap)

黑/白棋子:持续时间:15秒 -> 10秒

黑/白棋子:技能范围:1000 -> 1500

被动技能:爆炸伤害:270(+12*英雄等级)(+0.27Ap) -> 300(+12*英雄等级)(+0.32Ap)

被动技能:效果调整:爆炸命中敌方英雄后下次普攻攻击距离提升,并造成双倍伤害 -> 每隔5秒强化一次普攻,攻击距离提升,并造成双倍伤害,同时减少目标90%的移动速度,持续1秒

三技能:修复了眩晕间隔有概率不均匀的问题

3. 钟馗

我们回头审视钟馗,他的1技能决定了钩过来后自身对抗的优势地位,而目前1技能作为主输出技能,基础伤害过低而加成有些过高了,导致出防御装的钟馗缺乏独立战斗的能力。同时他的2技能长度超出视野,突如其来的钩子会给对抗方造成不好的感受,同时钩子本身的伤害过高,造成了“钩过来秒人”的不健康的对抗体验。

因此我们决定调整钟馗的伤害构成,使得调整后的钟馗不可2技能接1技能这样简单的秒杀敌人,同时也保留一定的威慑力,让他在使用一整套技能时依然能造成有效击杀。另外我们希望能给缠斗场景的钟馗保留一些发挥空间

1技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.45Ap) -> 300(+60/Lv)(+0.3Ap)

2技能:技能伤害:800(+100/Lv)(+1.0Ap) -> 700(+70/Lv)(+0.7Ap)

2技能:钩子飞行距离:9000 -> 8000

4. 哪吒

哪吒开大冲过去可以相对稳定的秒杀后排英雄,他的爆发伤害过高,但持续伤害不足,这也导致他的线上作战能力较低。我们希望调整后能降低哪吒大招冲撞的一套伤害,让受击方有一定的反制和博弈的空间。哪吒也可以尝试出更多的防御装提升自己的生存时间,利用火种伤害击杀目标

被动技能:火种伤害:35(+5/Lv)(+0.26Ad) -> 40(+6/Lv)(+0.3Ad)

1技能:技能伤害:400(+40/Lv)(+0.75Ad) -> 320(+32/Lv)(+0.6Ad)

3技能:技能伤害:500(+125/Lv)(+1.0Ad) -> 400(+100/Lv)(+0.8Ad)

三、 召唤师技能调整

1. 弱化

同步正式服配置

四、 王者模拟战

英雄、羁绊、天赋等相关配置同步正式服配置

以上就是小编为你带来的王者荣耀1月10日体验服更新公告,更多王者荣耀游戏攻略,请关注王者荣耀专区,小编将持续为你更新。

王者荣耀版本更新削弱了哪些11月24日

1、李元芳

  我们在新的版本中让元芳的可爱大耳朵派上了用场,大大的耳朵一直在监测着附近的动向,当危险来临的时候,元芳会第一时间收到风声,拔腿就跑。相信新版的元芳能够预知危险的特性会成为妹子们的最爱。同时作为交换,元芳失去了之前的被动密探暗劲。

  被动:移除原被动【密探暗劲】(普攻范围:7000 → 6500、1技能范围:7000 → 6500)

  更替为【密探谛听】,元芳可爱的大耳朵可以帮助元芳周期性谛听周围的动向。获得并捕捉敌方英雄的踪迹,该效果对同一单位8秒内只能生效一次

  1技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

  2技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

  高玩点评:被动的修改削弱了元芳的攻击距离和清线效率,但捕捉敌方踪迹可让元芳有效的防止gank。

  2、橘右京

  橘右京是一名拥有超强输出能力的战士,并且橘右京依靠自己超强的机动性与居合超远的攻击范围,可以直接在远处控制住敌人,为队友创造开团的时机。但是我们并不希望看到一位战士的开团能力超越大部分坦克,所以我们将在此次更新中,下调橘右京的位移和居合的攻击范围。另外我们注意到,橘右京的大招细雪在一次小规模团战中释放的次数有些过多了,我们也将适度增加大招细雪的冷却时间。

  1技能:位移距离:4000 → 3500

  2技能:技能施法距离:7000 → 6500

  2技能:技能判定宽度:2500 → 2200

  3技能:CD:10/9.5/9 → 12/11.5/11 秒

  高玩点评:一二技能的距离大大降低了橘右京作为中距离刺客的各项能力,大招的CD增长使橘右京团战持续输出能力大减。

  3、钟馗

  作为设计者我们并不希望任何英雄在游戏中成为非BAN必选的存在,而目前钟馗的情况就是这样;我们认为钟馗的2技能对于团队的贡献太高,能够相对容易地造成敌方团队的减员,虽然这是索命钟馗的特色,但现在的情况有些难以控制了;另外我们希望钟馗能够成为一个对于熟练程度有着相对较高需求的英雄,而不是目前数据看起来的,大多数玩家都能在5场以内熟悉他的大部分技巧;所以我们针对钟馗进行了技能命中能力和控制力的调整,但相应地增加了他的伤害,我们并不想通过这次的调整对钟馗进行削弱,而是让他换一个相对更加良性的姿态存在在王者峡谷的战场上

  被动:单次伤害超过当前生命10%引发的爆炸伤害:40(+8*英雄等级)(+0.2Ap)(+0.02*最大生命) →

40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+0.02*最大生命)

  被动:死亡后的爆炸伤害:160(+32*英雄等级)(+0.8Ap)(+0.08*最大生命) →

240(+48*英雄等级)(+2.4Ap)(+0.12*最大生命)

  1技能:内圈伤害:360(+72/Lv)(+1.2Ap) → 450(+90/Lv)(+1.5Ap)【外圈伤害不变】

  2技能:钩子宽度:1600 → 1400

  2技能:晕眩时长:钩中后将敌人拉至身旁,整个过程晕眩1.5秒 →钩中后将敌人拉至身旁,在身旁晕眩0.5秒

  高玩点评:大幅增强了钟馗范围伤害,但钩子宽度的降低提升了操作难度,晕眩时长机制改动也让敌人更方便逃脱。