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炉石传说5月23日平衡改动预览卡

网友发稿

  《炉石传说》5月21日官方终于宣布了新版本之后的平衡改动,盗贼被连砍三刀,以后可能提不动刀了,具体有哪些改动呢?相信很多小伙伴都想知道,下面就为大家带来5月23日平衡改动预览,感兴趣的小伙伴不要错过。

  5月23日平衡改动预览

  在分析了游戏数据,并参考了团队内外对于当前主流套牌的看法后,我们决定在5月23日的更新中解决潜行者套牌强度和出场率过高的问题,并对档案员艾丽西娜做出调整。

  在本次更新中,我们决定重点解决一个职业的问题,现在的整体环境已经围绕着潜行者套牌逐渐固化。在当前环境中,如果你想构筑一副能针对潜行者的套牌,你就只能选战士。战士的各类套牌虽然有许多优势对局,但劣势对局同样众多,它在现环境下的出场率远远无法和潜行者相提并论。

  虽然我们知道有其他强力并且颇具人气的套牌(超生德、召唤法和机械猎),但我们决定在本次更新中不做改动,因为他们的对局各有优劣。即便这些套牌后来崛起,成为了新的超强打法,也会有许多套牌可以与之抗衡,环境也更有可能继续变化。

  和往常一样,我们会在未来的几周中评估这些改动的结果,我们也很期待能听到你们的反馈。请阅读改动细节,设计思路以及改动目标。

  即将到来的卡牌改动:

  怪盗恶霸——现在生命值为4点。(由5点下调)

  怪盗恶霸本应是一张能产生高额价值,为未来的强势回合做铺垫的卡牌,但该随从的5点生命值意味着潜行者玩家并没有为后续回合付出多少代价。我们希望怪盗恶霸依然是潜行者在构筑套牌时的优秀选择,不过它的强度应该与其他卡牌更为相近。

  团伙劫掠——现在消耗4点法力值。(由3点上调)

  潜行者已经有许多抽牌手段了,更多强大而稳定的抽牌效果会导致潜行者的对局更为千篇一律,也就不那么好玩了。本次改动旨在更好地体现出定向检索卡牌这一效果的强大。

  伺机待发——现在效果为:在本回合中,你所施放的下一个法术的法力值消耗减少(2)点。

  我们对基本卡牌和经典卡牌的改动意在维护《炉石传说》的长期健康环境。伺机待发目前是一张如此强大的卡牌,以至于几乎每种潜行者套牌里都有它的身影。我们进行的改动并不大。我们希望能降低卡牌的强度,但我们也认为,伺机待发依然应该是玩家的合理之选,因为它体现着潜行者的职业风格。伺机待发通常被用于降低闷棍或刺骨等卡牌的法力值消耗,这些配合将不受影响。将降低的法力值消耗减少为2点,可以稍稍解放出一点设计空间,使我们可以创造法力值消耗较高的潜行者法术,而无需密切关注它们与伺机待发配合时的平衡性问题。

  档案员艾丽西娜——现在消耗9点法力值。(由8点上调)

  我们的目标是保留档案员艾丽西娜在大部分情况下的强度和使用体验,同时使得单场多次使用艾丽西娜的战术更难实现。萨满仍可以通过沙德沃克重现艾丽西娜的战吼效果,但这种情况不会像控制战那样普适,或是给游戏体验造成问题。现在,艾丽西娜与恶毒的银行家或年轻的酒仙的配合变得不那么稳定了。

  和以往的卡牌改动一样,上述卡牌改动生效后,玩家在两周内分解这些卡牌可以获得全额的奥术之尘。

  以上就是本次改动的全部内容了,敬请期待正式上线!

炉石传说5月平衡性调整介绍


炉石传说将在5月底上线9.1版本,之前也说过新版本会进兄谨含行一次大的平衡性调整,许多过于强势的卡会被削弱,其中包括魔块术,偶数骑,恶毒德,任务羡笑贼4套标准卡组,小编带来了本次5月平衡性调整的具体内容,大家不妨了解一下吧。
5月底削弱卡牌
将削弱的卡牌一共五张,分别是纳迦海巫、恶毒的召唤师、黑暗契约、着魔男仆、战斗号角和水晶核心。
在即将到来的HCT季后赛收官后,我们计划发布更新对几张卡牌进行平衡性调整。
纳迦海巫
现在消耗8点法力值(由5点上调)
在9. 1 版本更新中,我们引入了一项规则变动以提高《炉石传说》游戏机制的稳定性。这一机制能使纳迦海巫的费用改动效果正确地作用于其他卡牌。这也能与巨人们的减费效果相叠加,使它们的法力值消耗可以轻松地降为 0 点。
我们认为游戏中卡牌交互的稳定性有助于《炉石传说》的发展,我们也很高兴有海巫巨人这样的套牌存在。话虽如此,我们也认真地进行过思考,以该卡牌现在的功能,这一套牌可以在前期创造出巨大的场面优势,远超许多职业的应对能力。将纳迦海巫的法力值消耗提高到 8 点之后,这一套牌的基本思路并不会发生变化,卡牌组合则被推迟到数回合之后,此时大部分套牌应当就有能力来应对大量的巨人了。
恶毒的召唤师
现在消耗7点法力值(由6点上调)
随着渡鸦年的环境更替,恶毒的召唤师在携带 10 费法术的套牌中变得更强大,也更稳定。这是因为标准模式中 10 费随从卡牌变少了,所以玩家可以通过恶毒的召唤师来更稳定地获得强大的随从。即使考虑到在构筑套牌时要为利用恶毒的召唤师而做出牺牲,我们也认为将该卡牌的法力值消耗提高为 7 点,才能符合与终极感染这样的卡牌搭配时产生的效果。
黑暗契约
现在恢复4点生命值(由8点下调)
黑暗契约有两个使其非常强大的因素。它的法力值消耗为 1 点,使其可以轻松地和食肉魔块、着魔男仆以及灵魂歌者安布拉配合,在一回合内打出强大的卡牌组合。它同时能为术士提供大量的治疗,这使得激进地使用生命分流、狗头人图书管理员和地狱烈焰这类卡牌的不良效果被轻松抵消。我们保留了黑暗契约的法力值消耗,使其依然可以用于打出有趣的连击。但我们降低了治疗效果,术士们应当更谨慎地思考他们在游戏过程中能够承受多少伤害了。
着魔男仆
现在消耗 6 点法力值(由 5 点上调)
在游戏的前中期,许多涉及着魔男仆的卡牌组合都会产生对手完全无法应对的场面。将法力值消耗提高为 6 点可以延缓这些连击发动的时间,使对手能有足够的手段做出回应。
战斗号角
现在消耗 5 点法力值(由 4 点上调)
目前有三类流行的圣骑士套牌:偶数骑、奇数骑和鱼人骑。在这三类套牌中,偶数骑和鱼人骑在女巫森林发布以来的几周内一直都是最强大的两类套牌。将战斗号角的法力消耗提高为 5 点可以使它无法被用于偶数套牌,并限制它在鱼人骑和其他圣骑士套牌中的强度。
我们也很期待玩家们在奇数骑套牌中实验法力消耗为 5 点的战斗号角,但我们并不认为这张卡牌会为该类套牌掀起波澜。因为奇数骑无法使用 2 费的随从(这也意味着战斗号角在奇数骑中只能召唤三个 1 费随从)。
注意:由于此项改动,我们将会调整狼族盟约的套牌模板。现在模板中将会由两张萨隆晌早苦囚代替战斗号角。
探索地下洞穴
任务奖励水晶核心效果将会变为:在本局对战的剩余时间内,你的所有随从变为4/4(由5/5下调)
任务潜行者套牌的战术思想是有效克制慢速套牌、控制套牌和疲劳套牌,但在面对其他大部分套牌时都很吃力。而对阵慢速套牌时太强和对阵所有非快攻套牌时太强之间应当有一条清晰的界线。通过将任务奖励的效果从5/ 5 下调至4/4,任务潜行者能在对战慢速、极后期套牌时占有相当的优势。但和中速控制套牌对局时,游戏将不会出现一边倒的局面。