空之轨迹导力魔法搭配攻略
空之轨迹导力魔法怎么搭配?最近有不少玩空之轨迹的小伙伴都想知道导力魔法要怎么搭配,那么下面安卓市场小编就给大家带来导力魔法搭配攻略,一起来看看吧。
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导力魔法搭配攻略
群攻导力魔法:初期火系、时系和空系比较高。因为加的魔法伤害比较高(5063点)。中后期冰系,风系,幻系比较高,因为魔法攻击加成很大。
所有最近冰法比较流行,冰法攻击确实比较暴力。经计算,当魔法攻击大于4544时,冰狱冥嚎、狂怒风暴和鬼魅之痛的攻击要大于大地之毁灭,火山之咆哮和地狱之门的攻击力。后期冰系风系和幻系就要吃香了。
火系导力魔法:虽然攻击不高,但是如果有火女的灼烧,理查德的伙伴特性配合,输出也是很恐怖的。后期输出虽然不如风系,但是如果配合的好,输出不会弱于风系、冰系和幻系。
风系导力魔法:狂怒风暴如果有其他伙伴的减益配合,伤害有30%提升,因为早期伤害低,风系现在不是很吃香,培养肯帕雷拉的玩家很少,风系也没有适合搭配的伙伴,以后看能不能加强风系。
单攻导力魔法:风系,水系,和幻系最高,112%魔法攻击 2260魔法伤害,对付BOSS最佳选择。
幻系导力魔法:是所有导力魔法中最全面的,有单攻,有群攻,有减益,有增益,魔枪手有福了,好好培养下主角吧,不是魔枪手的也没关系,影之王也不错。
地系导力魔法:攻击低,配大招比较难,攻击力低,只有大地防护改和大地之障改不错,可以找个伙伴的第二链配一下。如果结晶突破石有富余,配出大地之毁灭也不错。
空系导力魔法:配置难度高,攻击低,配出纯净弧光和结晶防护就够了,但是空系魔能是其他魔法系大招的必须魔能,所有好的空系回路最好用来配其他魔能的大招。
时系导力魔法:初期还是比较强的,玲和漆黑之牙配合可以大幅提高时系攻击,另外加速和减速对付BOSS也是很好用,玲作为主攻,漆黑之牙配合下毒减速,加速。
以上就是小编为大家带来的空之轨迹导力魔法搭配攻略,希望大家喜欢。
求 空之轨迹 导力器配魔法规律。
原表可查看星杯手册。要查阅各种魔法的配置要求,游戏中查看手册即可。此表和手册中的区别在于: 将魔法按照功能分类。魔法的范围大小更精确。增加了各攻击魔法的打击数。 注1:魔法范围后面的数字,表示圆的半径或直线的宽度。例如“直线1”表示直线宽度为1格;“中圆3”表示圆的半径为3格,实际有效范围的直径为7格;“小圆2”表示圆的半径为2格,实际有效范围的直径为5格。详见FC魔法表的注释。 此表中,范围的数字后面加了“◇”号的,表示此魔法为地点指定。否则为目标指定。 注2:根源屏障效果是所有魔法全部无效,包括我方的辅助魔法(如大地之墙、时间加速、强音之力等)和治愈术也无效。只有回复术系列是例外。 注3:3rd中的破碎虚空不再有吸引效果。(SC是有吸引效果的,不过游戏中没有给出说明) 注4:虚弱领域虽然说明是DEF-25%,实际效果是DEF-50%。回复类 共12种,新增0种
名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 效果回复术 ◆水 水1 回复 单体 10 HP2500回复中回复术 ◆水 水4 回复 单体 20 HP6000回复大回复术 ◆水 水8 回复 单体 40 HP12000回复全回复术 ◆水 水15 回复 单体 70 HP完全回复回复术·复 ◆水 水2风1空1 回复 小圆2 20 HP2500回复中回复术·复 ◆水 水8风2空2 回复 中圆4 55 HP6000回复大回复术·复 ◆水 水16风8空4 回复 大圆6 200 HP12000回复全回复术·复 ◆水 水22风12空6 回复 全体 300 HP完全回复治愈术 ◆水 水2幻1 回复 单体 10 状态异常解除治愈术·复 ◆水 水8幻4空2 回复 大圆5 30 状态异常解除复苏术 ◆水 水4地2幻1 回复 单体 30 战斗不能解除+HP2000回复圣灵术 ◆水 水18地8幻4 回复 单体 180 战斗不能解除+HP全回复辅助类 共17种,新增2种名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 效果大地之障 ◆地 地2 辅助 单体 10 完全防御1次大地之墙 ◆地 地8空4 辅助 小圆2 75 完全防御1次盖亚之盾 ◆地 地16空15 辅助 全体 220 完全防御1次结晶防护 ◆地 地2水1空1幻1 辅助 单体 15 DEF+25%结晶防护·复 ◆地 地5水3答粗空3幻3 辅助 中圆4 40 DEF+25%强音之力 ◆火 火2风1空1幻1 辅助 单体 15 STR+25%强音之力·复 ◆火 火5风3空3幻3 辅助 中圆4 40 STR+25%风之守护 ◆风 风2 辅助 单体 10 AGL+50%风之羽翼 ◆风 风1 辅助 单体 10 MOV+1风之穿梭 ◆风 风5 辅助 小圆2 40 MOV+2时间加速 ◆时 时1 辅助 单体 10 SPD+25%时间加速·改 ◆时 时9 辅助 单体 30 SPD+50%A·结晶防护 ◆空 空6地水火风1 辅助 中圆3 50 ADF+册举培30%根州唯源屏障 ◆空 空19幻12地2 辅助 全体 600 魔法完全防御(回复除外)神圣祝福 ◆幻 幻3地水火风空1 辅助 单体 40 STR·DEF+25%星之守护 ◆幻 幻8地水火风空4 辅助 全体 240 STR·DEF+25%弧光消耗 ◆幻 幻24水18 吸收 全体 --- 敌EP吸收妨害类 共9种,新增1种名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 效果 打击数凝胶稠絮 ◆地 地6时4空4 妨害 小圆2 40 MOV-4 1反魔法领域 ◆时 时3 妨害 单体 20 封魔 1反魔法领域·复 ◆时 时7空3风1 妨害 中圆3◇40 封魔 1导力停止 ◆时 时12空8风4 妨害 全体 100 封魔、ADF-30% 1时间减速 ◆时 时8空4 妨害 中圆3 50 SPD-50% 1混沌烙印 ◆幻 幻7 妨害 单体 40 混乱 2鬼魅之痛 ◆幻 幻5地3火3空3 妨害 中圆3◇50 STR-15% 1沉默十字 ◆幻 幻6地2风2空2 妨害 全体 50 技和魔法打断 0虚弱领域 ◆幻 幻21空12水3风3 妨害 中圆4 150 DEF-50% 0攻击类 共44种,新增6种名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 附加效果 打击数石之锤 ◆地 地1 攻击 单体 10 1岩石之息 ◆地 地3 攻击 单体 30 20%几率石化 1大地之枪 ◆地 地5 攻击 单体 40 3巨石冲击 ◆地 地3空2 攻击 中圆3 40 1岩石之云 ◆地 地5风3 攻击 中圆3 60 20%几率石化 1天神之锤 ◆地 地10火6 攻击 中圆3 80 1泰坦之咆哮 ◆地 地8空4 攻击 全体 70 5大地之毁灭 ◆地 地14空12 攻击 全体 160 7水之矢 ◆水 水1 攻击 单体 10 1冰蓝冲击 ◆水 水5 攻击 单体 40 1水蓝轰炸 ◆水 水12 攻击 单体 80 1钻石星尘 ◆水 水10风2空1 攻击 小圆2 60 20%几率冻结 1冰狱冥嚎 ◆水 水25风12空5 攻击 全体 150 20%几率冻结 1火之矢 ◆火 火1 攻击 单体 10 1炎之箭 ◆火 火3 攻击 单体 40 1燃烧之息 ◆火 火8 攻击 单体 80 1龙卷火焰 ◆火 火12 攻击 单体 150 21火之矢·改 ◆火 火3风1空1 攻击 中圆3 20 1螺旋之炎 ◆火 火5风2空2 攻击 中圆3 30 1火山之咆哮 ◆火 火8空5地3 攻击 中圆3 80 1陨石坠落 ◆火 火8风5空5地3 攻击 大圆5 100 0弧形日珥 ◆火 火15风8空8地4 攻击 全体 180 1风之轮 ◆风 风1 攻击 单体 10 6风之领域 ◆风 风3空1 攻击 中圆3 40 11狂怒风暴 ◆风 风10空3地1 攻击 大圆5 70 1天龙卷 ◆风 风20空5地3 攻击 全体 140 1闪电光束 ◆风 风8空2 攻击 直线1◇20 20%几率封技 1等离子之波 ◆风 风12空5 攻击 直线2◇50 20%几率封技 1风之枪 ◆风 风12空8地3 攻击 直线3◇90 击飞敌人审判之雷 ◆风 风15空8 攻击 直线2◇120 20%几率封技 1心灵之霞 ◆时 时1 攻击 单体 10 20%几率气绝 1暗影之矛 ◆时 时7 攻击 单体 40 20%几率战斗不能 1地狱之门 ◆时 时6空3幻3 攻击 小圆2 30 20%几率气绝 1苍白地狱 ◆时 时10风4空4幻4 攻击 中圆3◇60 20%几率气绝 1堕落深渊 ◆时 时18风6空6幻6 攻击 大圆5 90 20%几率气绝 1死亡咆哮 ◆时 时15空10幻10 攻击 全体 120 20%几率战斗不能 1E-消耗 ◆时 时21水12 吸收 单体 120 HP吸收灾难冲击波 ◆时 时21空15火8风8 攻击 全体 200 ADF-20%暗物质 ◆空 空4 攻击 单体 80 1破碎虚空 ◆空 空12风5地3火3 攻击 中圆4◇100 1暗物质·改 ◆空 空12风5时5地3 攻击 中圆 ◇160 吸引、MOV-2风暴降临 ◆空 空21火12幻12时8风5攻击 全体 250次元上升 ◆幻 幻1 攻击 单体 10 20%几率封技银色荆棘 ◆幻 幻20空12时4 攻击 中圆3◇90 90%几率混乱 1总计82种魔法,比SC新增9种。