三国类游戏哪个可玩性比较高
强烈推荐《率土之滨》。我玩率土很久了,感觉这游戏挺耐玩的,很考验玩家的战略眼光。我刚开始玩率土的时候只知道埋头硬怼,但是率土毕竟是个讲战术的游戏,单兵作战是行不通的,每次跟别人交战都有对面的盟友来帮忙,吃了几次亏之后我也加了个同盟。很凑巧,刚加了同盟就赶上了打城战,我们盟主直接给我安排了个任务,让我“退盟”加入到敌人的同盟里,打听对面准备怎么跟我们打,然后把情报传出来。我刚开始退盟加了对面同盟之后,对面的人也没有太关注我,都以为我是刚刚入坑的萌新,他们在同盟频道聊得很嗨,对面的指挥官布置任务的时候我也在现场,那个指挥官安排任务,我就一边应和一边把情报通知给我们盟主,以至于我们每次都能把握先机大获全胜,对面到最后都不知道我是内奸。后来我也是喜欢上了做间谍的感觉,最爽的是之后每一次我当间谍都赢了哈哈!
原始征途安卓ios能互通吗
目前《原始征途》已在技术上实现了PC端、安卓端、iOS端的三端互通,目前针对五大职业九大体系的优化调整已全区服上线,特别欢迎大家踊跃表达更新后的技能体验。同时,游戏也会持续对职业技能进行调优升级,给大家带来更好的职业体验。
《三国志幻想大陆》好玩不
之前搞内测的时候玩过,挺好玩的,主要就是两点吸引我的
1.画风上面就跟现在国内大多数三国策略游戏差别很大,现在三国类的基本就两种画风,一是写实,二是Q版,三国志幻想大陆的风格比较清新,虽然画风这个东西萝卜青菜各有所爱,不过幻想大陆的人物立绘细节是要精细的多了,看上去更好看些。
2.三国志幻想大陆的卡牌玩法设计的很有新意。三国老玩家基本都懂的,游戏从一开始抽卡,到后面配将,基本就是武将品质越高越强,配将阵容越多越好,这种套路。但是三国志幻想大陆里面的卡牌可能初始稀有度不高,但是所有卡牌都能升最高品质,想换将养的话武将的提升资源可以继承保留的,有这两点必然就有意思的多,你更多的时间可以花来研究羁绊搭配,武将技能配合,而不是为了个高资武将狂砸十连,或者一套阵容练完还有下一套等你...
总之,我之前也没玩过太久,不过这游戏的前途很是看好,本身设计的就避开了老三国卡牌的很多问题,感兴趣的话可以等下次开测了入坑试试