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无主之地2魔女加点顺序(无主之地2魔女技能解析)

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《无主之地2》技能树和加点明细规则详解

1、第六层的加点可以频繁的放出机器人。机械术士技能树“小小大麻烦”:该技能树让萝莉的电属性发挥到极致,暴击杀死敌人,敌人周围会爆发电子风暴,当她对敌人造成伤害时还有几率将其点燃。

2、首先无主之地2这款游戏,输入账号和密码。其次点击进入游戏,点击左系第一排左边的子弹反弹技能。最后技能即可加点。

3、-3隐蔽突击,5点敌人没有攻击你之前,你的攻击力+20%,这是可以配合隐身突击用的。2-6死亡标记,一个点,被你肉搏过的人,对所有的伤害加重20%,包括枪。

4、无主之地2机械术士加点之三种技能树包括:永远的好朋友,小小大麻烦,混乱秩序。下面我们就来详细介绍一下这三种技能树是怎样的。

无主之地魔女技能搭配

近战DOT流 近战DOT流主要是通过魔女本身技能的特性,提高近战伤害,武器搭配神器巨龙出击,命中敌人的近战伤害还会在身上留下一个5S的伤害DOT,加上技能,能够大幅提升伤害。

比如魔女紫系新技能:近战击杀20%刷新技能冷却,杀戮技:近战附带溅射伤害,绿系倒数第二列:造成近战伤害获得主动技能伤害和枪械伤害。这些统统无法触发。

可以用1级神秘加强生存绝情前缀的剑圣模组 理想词条:溅射伤害,武器伤害(近战伤害),减cd平底雪橇,提供机动性和伤害剑圣加点,主点加溅射和近战以及上弹速度,主动技能冷却。 主动技能用连带束缚,配加速。

伤害加成类型主要以溅射伤害、主动技能伤害为主。尤其怕混乱模组死神、旋转炮塔、爆发冰球、伙伴系统的无人机,重击是魔女能瞬间请里这些的最佳手段,砸下去全部都一干二净。

跪求~~无主之地魔女技能加点(最好是图)不要存档啊!!!

魔女技能加点推荐:这个流派的基本思路就是近战和回血。首先,魔女的缠斗系点到底就已经提供了近战魔女流派的基础和根本属性。

这一系要点的技能有:第一排左边技能,第二排左边技能,第三排右边技能,最终技能。中间的技能树,只点第一排左边的技能即可。右边的技能树“刺客”需要的技能有:第一排左边,第二排所有两个,第三排左边。

常规射击手感强化技能,提升精度减少后坐力。技能点多或者没有好技能时可以点上。暴风骤雨 元素伤害强化,很好的技能,直接百分比提升伤害,基本不会被稀释的增伤。

级人物无脑轰杀流:3条技能树,优先点满du左边第一条“控制”系。这一系要点的技能有:第一排左边技能,第二排左边技能,第三排右边技能,最终技能。中间的技能树,只点第一排左边的技能即可。右边的技能树“刺客”。

无主之地魔女怎么加点

魔女技能加点推荐:这个流派的基本思路就是近战和回血。首先,魔女的缠斗系点到底就已经提供了近战魔女流派的基础和根本属性。

狂战士流无主之地3中魔女作为当前GB的亲女儿,强度可以说是特别的高。本篇将带来无主之地3魔女的技能讲解与加点推荐,方便玩家们对魔女这一角色有一个入门的了解。

打王、激斗切可换成投影,将战场拉成中距离战斗较安全。伤害加成类型主要以溅射伤害、主动技能伤害为主。

《无主之地3》中,不死流魔女是游戏中非常强力的一种流派,如果喜欢这种流派的阿玛拉的玩家不知道如何出装和加点,可以看下面带来的“ric”分享的不死流魔女攻略。

无主之地魔女莉莉丝技能加点

整体思路 魔女的技能中有较高的近战伤害加成,配合面部穿孔机这把霰弹枪,搭配受福【失效100近战】,在点出所有近战相关的天赋之后,近战输出会得到极大的增幅,输出能力极强。

单莉莉丝的天赋加点、宝石及首饰,双攻是必须的。

不要把它当左主要防卫力量,最佳的防卫力量是掩体。一定要善于阻击别人,虽然看魔女没有加暴击的技能,死神5点的时候是加40%伤害,9点是80%,如果你还有AMP放大的话,那可是让对手无所遁形了。

随着秘藏在各个星球被挖掘出来,更多的秘藏猎人投身到了追寻秘藏的事业中。其中,有一队特别的秘藏猎人刚刚开始自己的冒险旅程,这些新晋秘藏猎人响应了一位魔女的召唤,她是无数次将星球潘多拉从毁灭之际救出的英雄莉莉丝。

无主之地2各种法师加点心得

1、第一层,五点全加。第二层的缩水骇客,机械狂暴都添加一些。角色破坏者看似鸡肋的技能一旦触发了还是很厉害的,投入5点即可。

2、这样第一个人物能达到200次左右加点,如果玩四个人物那就是 53120等级,这也只能达到420次加点。要1000次加点则需要玩大约20个人物,这应该不是一般玩家能够达到的,就算有那么多时间去玩,应该也早玩腻了。

3、方案二:如果按照西方网游的说法,第二套加点方案就是标准的肉盾法,一切以保住自己为主。优点就是如果加上dlc上的“fuck me”,可以算是一种无敌了吧。

4、无主之地2面具疯子加点心得2:飞斧流,既可以远攻也可以近身,mod用的蓝色的近战+43%,relic近战+33%。

5、一周目,优先加机器人技能,机器人为主,回复为辅。