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群星主宰可以有舰队吗(群星主宰怎么编队)

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群星最新舰船搭配教学战列舰与护卫舰选择指南

1、护卫舰便宜,闪避高; 小型武器效率高; 战斗并不是线性的大炮对轰。 可以说护卫舰在游戏中就是实际上的舰载机,那个装在巡洋舰和战列舰上的舰载机则是笑话。 现实中大型舰艇即便武装到牙齿,面对舰载机和小型舰艇也是很脆弱的。

2、护卫舰堆闪避,加护盾为主。战列舰放弃闪避,堆护甲。因为护甲是比率减伤,所以在大舰上才能看出效果,而护盾是直接增加护盾值,对血少的船管用。2 大船装远程武器输出,小船装近距离格斗武器进行狗斗。

3、混合舰队则包括不同类型的飞船,每一种都有其特定的任务和优点。例如,护卫舰可以提供额外的防御和电子战能力,而巡洋舰则可以提供更高级别的火力和移动能力。这种多样性使得混合舰队更加灵活和经济。

4、设计思路和科研路线:护卫舰:模型选1S的,武器就装一个三级点防御,船身装一个S护甲,其余血甲,能量M槽放一个正好可以保持0能量浪费。

《群星》舰队编制及武器系统图文详解

巡洋舰我认为是比较长的一段时间里输出的主力,毕竟战列舰数量十分有限,而且制造周期太长。

首先,游戏中的所谓‘自动最佳’基本上就是个坑,如果只是过渡一下的话还是可以用用的,但是绝不是优秀的舰船设计,因为这些自动最佳都是只追求单船的战力和价格平衡,丝毫没有战术考量。

每一种武器和防护都有优缺点能量(energy)武器不擅长对付护盾(shield),擅长对付装甲(armor);动能(kinetic)武器擅长对付护盾,不擅长对付装甲;导弹(missiles)对付两者都擅长,但被点防(point-defence)克制。

护卫舰堆闪避,加护盾为主。战列舰放弃闪避,堆护甲。因为护甲是比率减伤,所以在大舰上才能看出效果,而护盾是直接增加护盾值,对血少的船管用。2 大船装远程武器输出,小船装近距离格斗武器进行狗斗。

前期(空港3级不到)舰船中重要的科技是护盾,其次是cpu,如果是对ai而不是打野怪的话两者重要性反过来。

思路详解:初始阶段继续选择爆炸武器(导弹)毫无疑问,输出高射程远。因为10割星成本的降低、星球基础科研惩戒提升,我们战狂附庸流转变为战狂割星流更是大有可为。

群星Stellaris舰队配置思路分析

1、舰队中主要的角色我觉得有以下几种:输出,防御,消耗。他们的位置,一般是输出在最后排,消耗在最前排,防御要根据战场情况看。输出负责破坏对手舰队,防御是为了保护自身的重要船只,消耗就是吸引火力。

2、然后我们来看Sevsquad和类似的花式配置的一个问题:太复杂。哪怕之前说的两点前提都是对的,哪怕Stellaris中真的不存在所谓的万金油,这样的配置还是太复杂了。

3、基本武器类型和相克的分析首先是是第一部分。武器基本类型有三种,导弹,动能武器,能量武器。防御模式对应的也是三种,装甲,点防,护盾。这些大家只要玩过都懂。

4、下面深空高玩带来的就是玩家汲雅祥分享的群星舰船设计理念思路分析,有需要的玩家一起来看看吧。

5、战斗电脑选主攻。防御模块方面,在电量够用的情况下护盾优先于护甲(对小船来说护盾比护甲的加成作用大,大船相反),配置的时候尽量把电量用干净不浪费。护卫海战术可以一直用到憋出光矛科技为止。

6、群星更新至1版本之后,原本的舰队配置思路也要做出相应的调整。今天深空高玩带来的就是玩家晓の启明星分享的群星1版舰队配置思路详解,有兴趣的玩家一起来看看吧。