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刀塔自走棋上分阵容

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  《刀塔自走棋》目前版本中很多玩家都在冲分,在经历了一个赛季的积累之后不少玩家都有了一定的经验,新赛季中有什么好用的上分流派呢?下面就为大家带来前期拿牌及主要上分流派推荐,感兴趣的玩家不要错过。

  前期拿牌及主要上分流派推荐

  如果这版本你想冲分 个人觉得要会的三个套路 精灵 法师 猎人 和稍微懂一点战士 因为我的上分方法前期拿牌就和这几个体系有关 

  前期拿牌 所有猎人(三猎前期最强buff) 兽人(兽王和猎人通用,剑圣斧王也可以和兽王搭配前排 亦可转兽人法和战士) D法(2X前期保连胜关键牌,克制对方恶魔buff,减蓝很好用) 小小(前期小船长 谁用谁知道 猎人过渡可用 法师中期甚至成型可用 战士过渡可用) 发条(2X发条谁用谁知道,但是在一定回合内没有2X 卡你利息该卖就卖) 前期多余的钱可以买一些1费或者2费打工(不影响利息情况下,同时也是在压缩牌库) 对子可以暂时留着 卡利息该卖就卖 那么如果前期你按照我这套抓牌方法 同时上场也不会太弱(三猎和兽人的存在,来关键key牌即可转型,比如你白嫖一个美杜莎 即可考虑就玩猎人 野战猎还是精灵猎 就看是大树熊来的早还是doom船长嫖的早) 野战猎不建议冲分玩 因为这东西还是需要很多张2X紫卡 一些玩家不会对经济和局势的把控很容易崩盘

  那么接下来的重点就是 精灵和法师

  精灵 精灵一般为两种 天胡精灵和空城连败精灵 为什么? 一胜一负不建议玩精灵 你上打不过天胡哥 下有空城精灵抢你卡 中期就是你暴毙的时候 如果天胡精灵 没什么好说的 该怎么玩怎么玩就行 重点是连败空城精灵 连败一定要狠 时刻注意倒数几名玩家上怪情况 保证场上最弱 他再最后几秒下怪空城你一定要手速拉满把自己也空 要死一起死 就比谁先遇到了 很多人觉得玩精灵一定要德 德固然关键 树才是你玩精灵的资本 我经常在自己玩的时候 发现人家一般不是缺德 是没有3X大树 精灵能否吃烂分 有没有一颗铁树是关键 

  精灵分为两种 刺客和猎人 猎人的关键在于白虎和美杜莎 如果这两个来的早 无脑精灵猎 反之刺客 但是精灵刺的上限要高 3Xpa 3Xta追出来还是非常可怕的

  纯空城精灵一般13回合启动 (13回合7人口50块)

  精致连败精灵在场上同行不多情况下可以15波甚至16 17波启动 (打不过野建议15启动)

  搜到6精灵或者2X大树 有圣堂 2X风行 即可停止 因为这个时候你基本是场上战力最强的 具体对这个阵容的把控还需要你自己多去尝试 (可以拿一个小号打路人专门练习) 精灵猎想要吃鸡一定要追3X白虎 风行性价比不高 8人口阵容(大树 先知 圣堂 D法 风行 圣堂 美杜莎 2X熊) 9人口场上法师不强可以上小鹿凑双野兽 法师多即可上鱼人凑双娜迦 如果前期小黑一直来 死活搜不到med 别急 3X小黑也是可以用的 吃个烂分还是绰绰有余 没有美杜莎之前用小黑代替 那么你会问我哪来的3X小黑? 这就是让你前期抓猎人的好处 

  精灵刺8人口一般为(大树 先知 D法 风行 圣堂 幻刺 熊 水人或者女王) 场上同行多即可考虑水人 为什么? 1 你抢女王很难3X 2你用女王同行多D法克制恶魔 水人受益最高 3 3X水人谁用谁知道 

  如果场上精灵多你一定要提前启动+重金搜卡 因为只要你搜到关键牌 花光钱也无所谓 可以吃连胜 如果你留钱的话 同行抢光key牌 你留100块也是没用 等待你到来的就是21波之后波波被血入 (本人亲眼看到场上4 5家精灵 一个人血多钱多到21 50块爆发 搜到死也是1X大树第一个出门) 玩精灵不怕花光钱 只要你成型 你就是中期所有人的爹 

  法师 这版本想玩法师可以无脑兽人法 俗称烂仔法 简单上手 无非四兽人加三法外挂影魔(8人口成型) 玩兽人法切记除非迫不得已千万别8人口波波月光 因为9人口的兽人法才配吃分(挂2X船长) 

  兽人法前期同理 拿我上面说的体系牌 有兽人的猎人转兽人法简直分分钟的事情 关键牌 干扰者 影魔电棍光法 光法干扰者来一张即可确定体系 开始转型 

  个人觉得空城连败兽人法不比精灵差 同样成型快 阵容便宜 强度很高 天胡不多做介绍

  连败空城兽人法 只抓兽人法8人口成型牌 在40血量或者打野那波启动(如果有2X小小和电棍即可打完野启动 别问我哪来2X小小 是我前面说的抓牌套路) 兽人法7人口小刷 17波即可升8 开始发力 8口如果阵容成型 影魔电棍其中有一个必须2 萨尔光法一星足以 有2最好 另外3个兽人很容易2 如果没用干扰可以继续用前面的小小代替 可以和电棍双元素 也可以和斧王剑圣3战 并且小船长谁用谁知道 冰女也是越早2越好(除非回蓝拉满) 在场上法师不多的情况下不急着来干扰 如果你有2X影魔电棍也不急着要光法 因为在中期这个伤害已经溢出 当你满足我的阵容 在25波之前基本是无敌的 玩这个除非同行不然基本不可能血入(被同行萨尔先手没办法,所以回蓝优先给萨尔) 然后就是存钱上9找船长 如果你已经9人口全部2X 恭喜 烂分到手 展望吃鸡

  看到这里相信各位小伙伴明白了吧?快去游戏中试试吧!

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刀塔自走棋三大主要流派分析

刀塔自走棋 三大主要流派分析 2019-03-04 16:12:19来源:刀塔自走棋吧/淸简编辑:野狐禅评论(0)   《刀塔自走棋》目前版本中共有三大流派占据了主流,这三个流派的出场率和胜率都很高,分别是怎样的呢?相信很多小伙伴都想知道,下面就为大家带来三大主要流派分析,一起来看看。

  三大主要流派分析

  1.版本一哥6骑3龙

  强在6骑坦度,全场点灯。靠龙骑露娜aoe输出,任何阵容都可一战,因克制法师体系登顶,强势期在2星龙骑,8人口6骑3龙。余下2人自由搭配。

  缺点1:现版本骑士抢手,龙骑更是一牌难求,与熊德并列逢之必抓牌榜首,即使不用也得卡住。

  缺点2:后期输出一般,依赖龙骑露娜装备。羁绊只有六骑士三龙,无控制。

  缺点3:成型较慢,龙骑2星为成型期,需扎实的运营基本功保住经济度过前中期。

  缺点4:阵容体系无法变更,灵活度差。

  优点:在下谁都能打,除去2星谜团。

  3龙6骑易针对法师阵容,需要一定游戏理解以及血量节奏把控,新人酌情尝试。

  提升在于双龙骑及3星爹妈,不强追3。

  9人口建议双龙骑。10人口任意搭配。

  龙骑不吃回蓝装备,站位藏好龙骑露娜即可。

  2.经久不衰3法体系

  兽法自走棋是有说法的,曾经一切体系转3法,ch看不下去砍了两刀,一刀砍在兽人坦度,一刀增强纳迦buff,法师没有那么泛滥,可统治力依旧

  追根问底,法师的强还是强在先手控制,萨尔潮汐美杜莎船长,一套技能下来接后排aoe肆虐,才有了融化一说。萌新划重点,打法师分散站位,千万不要缩角9宫格。

  法师的优点在于阵容及其灵活

  3法组件 电棍 光法 冰女

  一般会添加一只影魔作为物理输出,前历卜宴期阵容随意搭配,兽法也好,地精法也好,甚至德鲁伊法,发牌员给什么玩什么

  因为阵容灵活性,大多前中期没什么压力,稍顺即连胜(一般情况下都是3.4家对卡)

  后期补充前排控制

  萨尔潮汐蛇女船长,简单粗暴,对阵骑士强追2星谜团,对阵精灵缩角可追炸弹

  3.精灵德鲁伊体系

  官方指定亲儿子,又快又强,空城首选,利爪德等于连胜,熊猫表示可战法师全家

  优点:

  1.阵容灵活多变,可转精灵刺 精灵3龙 精灵猎 甚至对阵纯物理可转9精灵

  2.快,前排速3星带闪避buff,3星大树不叫树,叫城墙。

  3.无天敌,从前期强到后期,唯一打不了天湖地精。对法师阵容稍虚

  空城…新手还是多去看看直播,主要是如何抉择阵容体系以及对场上局势判断做出锁血阵容,毕竟血线要留有容错,攻略贴我翻过以免内容重复,有一贴讲空城细节大家可以去观摩一下,不过有些细节跟不上如今的套路了。

  精灵刺

  熊德 大树 敌法 先知 风行 ta pa 沙王

  精灵3龙3刺 

  熊德 大树 敌法 月骑肢银 ta pa 3龙

  精灵猎

  我没玩过。因为这版本看到猎人就头疼

  相信很多小伙伴对这三个流派都不陌生,知己知彼才能百战百胜,喜欢的小伙伴不要错过。

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