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原神雷和冰反应叫什么

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原神雷和冰反应

原神雷和冰什么反应?1、雷和冰会触发超导,造成冰属性伤害的同时降低防御。2、水、火、冰、雷这几种属性的招式会赋予敌人属性状态(风、岩不会赋予属性状态)。3、而不少敌人本身也带有属性,通过不同的属性组合能带来额外的伤害和其他加成效果。

原神雷和冰什么反应?不少玩家都不知道,下面为大家带来原神雷和冰反应介绍,一起来看看吧!

雷和冰反应介绍

1、雷和冰会触发超导,造成冰属性伤害的同时降低防御。

2、水、火、冰、雷这几种属性的招式会赋予敌人属性状态(风、岩不会赋予属性状态)。

3、而不少敌人本身也带有属性,通过不同的属性组合能带来额外的伤害和其他加成效果。

关于原神

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相 。

《原神》元素反应机制是什么?

《原神》元素反应机制如下:

水+火=蒸发,水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。

火+雷=超载,这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就是一个简单的火属性范围爆炸,超载反应的伤害只跟角色等级有关。

火+冰=融化,火元素攻击冰元素造成200%伤害,冰元素攻击火元素150%伤害。

水+雷=感电,它的伤害特性主要是传导,在攻击范围内所有水或者雷附着的怪物都会吃到感电传导伤害。

水+冰=冻结,这是一个无伤害加成的反应机制,冻结就只是简单的把怪物冻住而已,如果不打破冰的话,怪物会一直被冻结至持续时间结束。

冰+雷=超导,打出超导时会产生冰属性范围伤害,这个伤害只与角色等级相关,吃到超导反应的怪物会减少自身物理防御力。

《原神》元素附魔的机制

游戏中的一些角色是可以通过技能给自身附魔元素的,但是这个附魔也是有一定的优先级,优先级是火元素大于冰元素大于雷元素。

比如在重云的大招中释放迪卢克的大招,则迪卢克的大招依旧是火元素,但是在重云的大招中释放刻晴的大招时,刻晴的攻击会变成冰元素攻击。在班尼特的大招中,所有角色的攻击会变成火元素。这就说明了火元素是优先于冰元素优先于雷元素的。